- Original:https://japan.cnet.com/article/35172154/
- Source:CNET Japan 最新情報 総合
- Author:佐藤信彦
パンデミックでモバイルゲーマーが6%増、プレイ時間も増加–安全な交流に活用する人も
IDCは、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)パンデミックの影響でモバイルゲームをする人が増え、プレイ時間も長くなった、とする調査結果を発表した。具体的には、モバイルゲーマーの6%はパンデミック後にゲームを始めた人たちだった。