- Original:https://japan.cnet.com/article/35174938/
- Source:CNET Japan 最新情報 総合
- Author:佐藤和也
「バーチャル・エイベックス株式会社」が設立–バーチャルエンタメ事業の最大化目指す
エイベックス・ビジネス・ディベロップメントは8月6日、バーチャルアーティストのプロデュースやバーチャルイベント・ライブの企画制作などといった、バーチャルエンタテインメント事業を専業とするバーチャル・エイベックス株式会社を、8月5日付で設立したと発表。昨今テクノロジの進化やコロナ禍におけるオンライン需要の拡大により、バーチャルエンタテインメントを取り巻く市場はさらなる拡大が期待されていることを受けてのものとしている。