メガネのいらない世界をつくる–ウェアラブル近視デバイスの開発に向け効果検証 2020年5月18日 飯塚 直 CNET Japan コメントを残す クボタビジョン・インクは5月18日、ヒトを対象に、眼に光を用いた刺激を与えるアクティブスティミュレーションを用いた卓上デバイスでの効果検証を行なった結果、眼軸長(角膜から網膜までの長さ)が対照眼と比較して短縮したと発表した。 Original:https://japan.cnet.com/article/35153921/ Source:CNET Japan 最新情報 総合 Author:飯塚 直 Amazonベストセラー Now loading...