プレイも開発も、Manticoreのゲーム制作プラットフォームCoreは「メタバースの入り口」 2021年11月13日 Taylor Hatmaker,Dragonfly TechCrunch コメントを残す 続きを読む
【レビュー】「ゲーム&ウオッチ ゼルダの伝説」、レトロゲーム好きへのクリスマスプレゼントに 2021年11月13日 Devin Coldewey,Yuta Kaminishi TechCrunch コメントを残す 続きを読む
Panicの人気携帯ゲーム機Playdateにバッテリー問題、2022年初頭まで出荷できず 2021年11月12日 Greg Kumparak,Yuta Kaminishi TechCrunch コメントを残す 続きを読む
モバイルゲームの巨人ZyngaのCEOが広告危機への対応とブロックチェーンゲーミング部門について語る 2021年11月11日 ゲストライター,Nobuo Takahashi TechCrunch コメントを残す 続きを読む
eスポーツ用トレーニングプラットフォームで高校のゲームリーグとの連携を開始したGwoopが約2億円を調達 2021年11月6日 Greg Kumparak,Akihito Mizukoshi TechCrunch コメントを残す 続きを読む
iPhone用ゲームコントローラー「Backbone One」のソフトウェアに新機能追加、新規ユーザーは月額料金が必要に 2021年11月5日 Greg Kumparak,Hirokazu Kusakabe TechCrunch コメントを残す 続きを読む
任天堂が「Nintendo OSAKA」を大丸梅田店に2022年末オープン、国内2店舗目の直営オフィシャルショップ 2021年11月5日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す 続きを読む
Niantic「ハリー・ポッター:魔法同盟」が2022年1月末にサービス終了 2021年11月3日 Amanda Silberling,Kaori Koyama TechCrunch コメントを残す 続きを読む
NetflixのゲームがAndroidユーザー向けに全世界で提供開始、iOSユーザーへは数カ月以内に 2021年11月3日 Sarah Perez,sako TechCrunch コメントを残す 続きを読む
セガとマイクロソフトがAzure活用した大型戦略タイトルSuper Gameの創出・次世代開発環境の構築に向け戦略的提携を検討 2021年11月2日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す 続きを読む
任天堂とNianticがコラボしたARモバイルゲーム「Pikmin Bloom(ピクミン ブルーム)」 2021年10月29日 Amanda Silberling,Hiroshi Iwatani TechCrunch コメントを残す 続きを読む
国内eスポーツ市場の拡大を目指す東京eスポーツゲートが3億円調達、拠点施設開発やデジタルプラットフォームの基盤整備 2021年10月28日 Hisashi Shibata TechCrunch コメントを残す 続きを読む
ナイアンティックがスマホAR「ピクミン ブルーム」を配信開始、任天堂と共同開発した「歩くことを楽しく」アプリ 2021年10月27日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す 続きを読む
Unityがクロスプラットフォーム・マルチプレイヤーゲーム開発をシンプルにする「Unity Gaming Services」ベータ提供開始 2021年10月22日 Kate Park,Aya Nakazato TechCrunch コメントを残す 続きを読む
NVIDIAの次世代クラウドゲーミング「GeForce Now RTX 3080」は1440p/120fpsの超低遅延ストリーミングが可能に 2021年10月22日 Steve Dent,Aya Nakazato TechCrunch コメントを残す 続きを読む