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タグ: 任天堂 / Nintendo(企業)

2021年はレトロゲームオークションが盛況、「スーパーマリオ64」が約1億7000万円で落札され最高額更新

2021年7月13日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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「ファミコンカセット」オークションの落札最高額が更新、NES版「ゼルダ」未開封・初期生産品が約9600万円で落札

2021年7月12日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が新型Nintendo Switch有機ELモデルには「新しいCPUもRAM増量もない」と公式声明

2021年7月8日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が月額約5500円(3500年間)の賠償金を払わない海賊版ROMサイトに対して新たな訴訟

2021年7月7日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が有機ELディスプレイSwitchを10月8日発売、価格は3万7980円

2021年7月7日 Brian Heater,Nariko Mizoguchi TechCrunch コメントを残す
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E3 2021まとめ「Xbox Game Pass、ゼルダは息を吹き返す、ソニーはまた不参加」

2021年6月18日 Brian Heater,sako TechCrunch コメントを残す
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任天堂「ゼルダの伝説 BoW」続編は2022年発売、ゼルダのゲーム&ウォッチも登場、新作「メトロイド」も

2021年6月16日 Devin Coldewey,Hirokazu Kusakabe TechCrunch コメントを残す
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千葉大研究グループが任天堂「リングフィット アドベンチャー」で慢性的な腰痛が改善と発表

2021年6月9日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が「Nintendo Direct|E3 2021」を6月16日午前1時に配信、年内予定タイトルを公開

2021年6月3日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が「任天堂資料館」を2024年オープン予定、京都府宇治市の工場をリノベーションし観光施設として集客目指す

2021年6月2日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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【コラム】アクセシブルなゲーミングの未来を創る

2021年5月29日 Williesha Morris,Dragonfly TechCrunch コメントを残す
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米国の2021年第1四半期のビデオゲーム支出は30%増の1.6兆円、ハードウェアが好調

2021年4月30日 Brian Heater,Nariko Mizoguchi TechCrunch コメントを残す
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中国へ並行輸入されたゲーム機がグレーマーケットから姿を消す

2021年4月3日 Rita Liao,Hirokazu Kusakabe TechCrunch コメントを残す
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初代ゲームボーイでビットコインを採掘する勇者現る、1コインあたり数兆年のマイニング速度

2021年3月30日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂とNianticがARの「ピクミン」シリーズ新作を共同開発

2021年3月23日 Lucas Matney,Hiroshi Iwatani TechCrunch コメントを残す
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任天堂子会社NERDが「スーパーマリオ 3Dコレクション」で採用したエミュレーション技術など公表

2021年3月22日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が2021年3月期の決算発表、Switch累計販売数7987万台・あつ森累計3118万本に

2021年2月2日 Engadget Japanese TechCrunch コメントを残す
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任天堂が「ルイージマンション3」のゲームスタジオNext Level Gamesを買収

2021年1月6日 Lucas Matney TechCrunch コメントを残す
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AWSが任天堂の「Nintendo Switch Online」に採用されていることを発表

2020年12月25日 Takashi Higa TechCrunch コメントを残す
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レゴスーパーマリオの世界が拡張、カスタムツールやマリオのパワーアップ、新キャラも登場

2020年11月18日 Darrell Etherington TechCrunch コメントを残す
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